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忍者龙剑传3美版

忍者龙剑传3美版
  • 版本:v1.2
  • 大小:0.18MB
  • 环境:Android
  • 更新:2021-04-30

忍者龙剑传3美版是FC主机“忍者龙剑传”三部曲的最后一部,本作依然保留了招牌式的静态过场动画和大段台词,框架还是熟悉的横版动作过关游戏,画面和动作性非常优秀,受到业界的盛赞,爬墙、吊在平台上等特殊动作与日常的奔跑、战斗结合得十分自然。

忍者龙剑传3美版游戏简介

美版3代是忍者龙剑传3的真正形态,敌人和忍具的配置更合理,日版是阉割版,不入流。以上所指,均为美版。至于3在fc的地位,负责任地说:超一流s级别,杀阵独树一帜,系统展现了忍者的凌厉身手,剧情画面表达了忍者的无所畏惧。忍龙3的地位无法撼动,系列地位无从超越。

忍者龙剑传3美版故事剧情

邪神剑事件后某日,研究所外,艾琳被人追杀至悬崖,而追杀者赫然是“隼.龙”!?无路可逃的艾琳最后失足堕海。

不可能对艾琳下手,但又被谜团困扰,不知真相的龙潜入研究所,希望能找到线索。神秘男子克兰西提醒龙“到岩石城堡的要塞去,途中会有很多敌人的陷阱,龙,只有你能做到”。

龙从研究所的大型显示器上发现了一个老熟人——寻父事件中的CIA特工福斯特。

在岩石城堡外围,龙再次遇到了神秘男子克兰西。原来克兰西是福斯特主持的生化计划成员,他们秘密地创造了叫作“人工生命体”的怪物。邪神死后,在不同空间之间产生了一道裂缝,无数的生命能源从要塞遗迹里的裂缝中涌出,福斯特重修了要塞,在那里做生命能源的转化实验,而人工生命体就是用生命能源转化得到的超人。

袭击艾琳的就是被制造出来的人造龙,被艾琳发现而杀人灭口。

岩石城堡的要塞内部,龙终于见到了福斯特,福斯特坦言希望得到龙的身体用以改造计划。这时突然有人出现并向福斯特射击。居然是堕海未死的艾琳。艾琳死里逃生后,和军方取得联系,打算合作破坏福斯特的计划。

乘乱出现的克兰西把福斯特化为灰烬,原来克兰西是利用龙打倒福斯特及其手下,夺取要塞内的遗迹。克兰西打通了通往生命能源的亚空间连接,遁入其中,龙追随而去。

在空间内,龙干掉了人造龙。而克兰西已经启动了埋藏在遗迹中的超级空间战舰,陷入疯狂的克兰西称之为建立新世界的诺亚方舟,打算用战舰的力量毁掉一切,再重新创造一个世界。

龙突入到战舰核心,奋力打倒已经和战舰融为一体的克兰西。电闪雷鸣中,龙回到地面,和艾琳望着远山,朝阳缓缓东升,光明照耀大地……

忍者龙剑传3美版玩家评测

FC主机“忍者龙剑传”三部曲的最后一部,可能也是国内玩家接触得最多的一款“忍者龙剑传”,1991年6月21日才正式推出,显然已到了FC主机的生命末期,毕竟那时候任天堂的主力后续机种SFC都已经推出一年多,但降低了系列特色的变态难度以及加入“长刀”这一强力法术之后,游戏乐趣得以直线上升,吸引了很多之前对该系列望而却步的游戏玩家。

本作依然保留了招牌式的静态过场动画和大段台词,力求营造不同于其他动作游戏的浓厚故事氛围,而且本作的剧情发生在FC版的前两作之间,除了主角依然是隼龙以外,他的女友艾琳、特工福斯特都是在前作中出现过的老面孔。不过由于本作的故事情节反转得太过无厘头,缺乏令人信服的逻辑和铺垫,而且在设定上也抛弃了之前的很多奇幻色彩,加入了一些怪异的科幻元素,例如机甲风格的敌人以及克隆主题等等,未能获得外界的好评。

当然,剧情部分仅仅是这款作品的调味料而已,只有进入关卡开始过关斩将才能体会到“忍者龙剑传”真正的魅力。受平台的限制,这款作品在发色数、音效、关卡结构等方面与之前作品相比玩不出什么新花样,还是那个熟悉的横版动作过关游戏框架。

只不过新上任的核心制作人加藤正人从策划阶段就明确了降低难度、吸引更多受众的基本目标,所以才会出现“长刀”这种战斗效果逆天的道具,杂兵出现的频率和数量也有所降低。只要稍微了解一些忍术的效果、关卡结构以及BOSS打法,就算通不了关,搞死一两个BOSS还是没什么大问题的。

不过在美版中游戏难度有了较大幅度的提升,因为特库摩认为欧美玩家对游戏难度的接受程度要更高一些,具体表现在更少的接关机会、更强大的敌人以及干脆被取消的密码系统(可以让玩家更方便地从中段开始游戏)。

软件截图

  • 忍者龙剑传3美版
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